第2章 男性的最后一次战斗
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。这结论和暂时无法离开dso的事实,不安的石头重重压在桐人的心头上。“看你的样子,应该是找不到联系外界的方法了。”听到声音的桐人把头一转,眼前是一个亚裔男子、身穿军装、全身肌肉纠虬得仿佛要把衣服撑爆、但面容端正、面带微笑、看来像个军官,正一脸惋惜地看着桐人。“你是魔人?”桐人试探地问道。“对!”“…也是罪犯?”“对!”军装男子爽快地答道。“那批人会那么无聊为罪犯设计游戏?”自从他遇见的第一个魔人说dso的玩家都是罪犯的时候他就有这个疑问,现在确信这一点后便迫不及待想知道背后的真相。“那批人?当然是各国政府啦!”“政府?”桐人惊讶道。军人带着一丝讽刺的笑容“要把囚犯放进游戏,那怕是世界最大的游戏公司也很难做到的,祗有政府有这能力。”“那为什么要……”“创建这游戏的理由?当然是为了那该死的人权啦!在这个提倡人权的时代,几乎所有国家都废除死刑了,就连日本也不例外(sao背景是位于不远的未来,现时日本仍是有死刑的)。而终生监禁或超长刑期囚犯本来就是各国政府心头的一根刺,供应食宿问题倒是不大但维持秩序和看管却是超级麻烦,根本不知道何时会有暴动和逃狱发生;特别是那些背景深厚的囚犯,例如:黑道、军事犯、政治犯、恐怖分子…这批人很容易在监狱自成各种势力搅风搅雨,甚至秘密和外界的同伙合作进行破坏,轻则是逃狱,重则是煽动民众,如果是那些有战乱的国家甚至会对监狱使用军事行动。在旧时代,这批人可以锁在单人间,除了送食物外完全不和任何人有任何接触也不能获得任何资讯,而最简单的方法是将这批人冻眠。但那班该死的人权分子又说这种让囚犯置于孤独之中的方法是变相虐囚。但sao事件却让各国政府意识到其实有很简单的方法解决问题,祗要把这群麻烦扔进游戏里然后把他们的身体冷冻起来就可以了,既有人之间的互动,而且你总不能说玩游戏是虐囚吧!”军装男子看着一脸呆滞的桐人,笑着地说出dso的来历,仿佛在说着一只普通市面上发售的游戏一样。桐人现在