第27章 黑铁巔峰
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轰鸣声打破街道的平静。 摩托车在街道上飞驰而过,后面跟著乌泱泱一群丧尸。马达声和嘶吼声混在一起,惊动的不仅仅是丧尸,还有那些躲藏在家里的倖存者。临街楼栋里,不少人躲在窗户旁,偷偷观察外面的情况。 在外面兜了一圈,秦川又回到自家小区,下摩托、收摩托一气呵成。 刷开小区门,他前脚刚进去,丧尸就到了。 那小门回得快,將丧尸挡在外面。但这並难不倒丧尸,有的在拼命攻击小门,有的跑到伸缩门这边叠罗汉。 秦川在伸缩门后,挥舞精铁棍,唬唬地朝著丧尸脑袋上敲。灵武攻击高达36,力量加成20%,理论伤害就有43,再加上爆头伤害加成,那些丧尸都是一棍毙命。 干掉六只后,小门被攻破,丧尸涌进小区,伸缩门那边也有几只翻了进来。秦川塑了一道轻微的推力,將前面的丧尸击退,转身提著长棍疾步如飞。不多时就衝到1栋1单元。 跑得快的丧尸已追到后面,秦川停步转身,挥舞精铁棍边打边退,五只丧尸倒在单元楼前。 后面,大部队追了上来,他立即跑进单元里。 行动之前,秦川已確认过,这个单元的楼道里没有丧尸。上了一楼,他转身,精铁棍前指。第一只丧尸衝上来,棍头一戳就將它爆头。接著,棍子平移,又爆了另一颗脑袋。 最后,连续三道死亡一指,將后面三只丧尸同时爆头。 第二波丧尸衝上来,秦川又是一棍一只,很快,楼梯上就堆了七八具尸体,严重影响了后面的丧尸进攻。转身,秦川奔上二楼拐角,站在楼梯上居高临下。 前几只丧尸从尸体上爬上一楼,堵路的尸体被它们扒拉开,后面的丧尸上楼就容易了。而跑在前面的几只,还没衝到上面,就被秦川打死。 尸体滚下楼去,又绊倒了许多同伴。 每杀六七只,秦川就向上跑一段,利用同样的方法击杀丧尸。到了七楼时,丧尸就剩下最后几只,被他轻鬆解决。 这一战,秦川一共杀了112只丧尸,血腥味和著尸臭味,瀰漫在楼道中。 秦川擦了擦额头的汗,调出驭灵背包查看。一共获得了448血源之石,刚好有810个,可以解锁第三个被动特性: 【精神强化】 效果1:生命上限+33; 效果2:灵力上限+24; 效果3:灵武攻击+7; 效果4:精神力提升15%。 解锁特性后,秦川就达到黑铁巔峰,生命上限、灵力上限、灵武攻击和精神力都有所上升。 名称:秦川 序列:力场之灵ss·主宰之力 等阶:黑铁 天赋:【双倍快乐】 生命:162; 灵力:84; 灵武:精铁棍; 灵武攻击:43 灵御护甲:21(对黑铁级生物造成的伤害减免:42%); 属性:强韧5.7、力量5.6、机敏6.2、感知5.1、精神5.8; 被动特性:异能强度(黑铁)、感知强化(黑铁)、精神强化(黑铁) 个人特性:残酷之力b、暂无。 同时,人物界面中出现进阶提示,展开可以看到,下一阶叫青铜级,进阶需要1200个黑铁级血源之石。 事实上,驭灵系统是没有初阶、中阶这样的概念的,黑铁就是黑铁,青铜就是青铜。只是,由於每阶进阶的跨度很大,解锁了三个被动特性的,肯定比一个没解锁的更优。 为了区分这种差距,又恰好每阶都必须解锁三个被动,因此前世驭灵者人为地引入了初阶、中阶、高阶和巔峰的概念。 也因此,五维属性只在进阶时会得到大幅提升,解锁被动特性只能得到特性提供的加成效果。 稍作休息后,秦川从七楼下来,沿途捡战利品,共捡了28个精良生存宝箱,12颗灵珠,驭灵幣则得到了2012。 今天的任务完成。 回到家里,稀饭已煮好了。秦川先去洗澡换了身衣服,然后去厨房炒了盘宫保鸡丁。