第12章 神眷加护职业选择
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,根据您的个人基础属性与潜能,您的就职职业方向推荐有二: 1、见习法师。 (注1:就职该职业后,您將获得职业基础技能:1、基础冥想术;2、基础见习法术(可选)。) (注2:选择就职法师职业后,您每升一级,体质与智力属性都將得到1~2到个属性点的提升;同时每次升级也將获得1个自由分配的属性点。) 2、见习牧师。 (注1:就职该职业后,您您將获得职业基础技能:1、基础冥想术;2、小治癒术。) (注2:选择就职牧师职业后,您每升一级,感知与智力属性都將得到1~2到个属性点的提升;同时每次升级也將获得1个自由分配的属性点) 3.其他(展开)】 看著眼下出现的职业推荐,林安顿时眼睛都瞪大了? 这不和传统游戏小说一样? 不过,令人惊喜的是,他发现自己竟然有成为法爷的潜质。 这可是得到了系统认可推荐的啊! 能当法爷,谁当战士啊! 至於牧师?虽然升级后的加点方向与法师一样,但躲在背后当奶妈可不是周浩这大老爷们的爱好。 当然,安全虽然是安全。 但顶不住法爷的诱惑啊! 不过周浩也没有冒失,而是查看了其它选项中的职业。 不出所料,其它职业各有专长。 战士升级主加力量与体质,属性点增加同法师牧师一样。 剑士升级分別加力量与敏捷。 猎人升级主加敏捷与体质。 游侠升级主加感知与体质。 战斗基础职业一共也就这六个了,同时也各有专精的武器方向与职业技能方向。 而除了战斗职业,周浩惊奇的发现,这末日游戏竟然还有生活职业? 什么玩意儿? 都末日了,竟然还有生活职业? 比如,锻造师、药剂师等等,细分下来竟然有十多种? 不过,生活职业不愧是生活职业,基础技能就没一个是跟战斗有关的。 甚至,就连属性升级的加点,还是每两级才会获得单一属性增持,与一个自由分配点。 所以,要是选了生活职业,真就没得救了。 至少你一个生活职业就不要想与战斗职业者火併了。 老老实实为文明发展贡献自己的一份底层劳力吧。 不得不说,这末日游戏还真够真实的。 毕竟,就算末日了,人也是要吃穿住行的嘛。 没有生活职业的辅助,战斗人员又怎么能好好战斗,並保证充足的后勤呢? 想到这里,周浩便也释然了。 只是,战斗职业中法爷的地位好像也並不如其它职业高啊! 各个职业从属性点的获取上看就是侧重点不同而已。 法爷高贵到哪里去了? 完全看不出任何高贵的地方。 好歹每次升级多加一两个属性点嘛,再不济自由分配属性点时每次多给哪怕一点也行啊。 所以,从这方面看,周浩觉得末日游戏的职业还真挺公平的。 真想拉开与其他职业者的差距,周浩发现他们唯一能打的主意,就只能在升级后隨机属性点这件事上下力气了。 “人不能太贪,如今有成为超凡者的机会就已经远超很多人了。” “平和心態,平和~” 最终,周浩深吸一口气经过深思熟虑。 抱著激动与忐忑的心,周浩还是选择了法师职业。 毕竟这也是系统推荐了,就算不明白推荐的深意,但相信系统应当没错。 “法爷!!!”