第6章 经验值永远不够用
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的感知与敏捷將產生联动。 【眼快手快,手快眼快】 没有具体的数值,只说了会產生联动,这是游戏与现实结合的原因? 这么说系统面板上也没有生命值和体力值,这应该也是因为现实中不太会遵守游戏的生命与体力规则。 毕竟从古至今,人类都有“爆种”的说法。 没急著將经验投入,方息停下锻炼,拿起了一旁的《人偶製造》书,开始学习。 他先快速地翻阅了一遍整本书,隨后又转过头来,一页一页地认真阅读。 【检测到……】 【你正在学习技能书-《人偶製作》(1/100)】 方息只是瞥了一眼面板,隨后继续认真地翻看起了书本。 经验不够用啊。 …… 五个月时间一晃而过。 青绿操场之上,一声朝气蓬勃的大喝响起,炽白阳光之下,一把木刀翻转著飞起,在空中停留了一段时间之后,倒插在草地上。 刀把颤抖,发出阵阵嗡鸣。 小胖陈实眼含羡慕地擦著头上的汗水,问道: “方息,你嘛时候成为职业者啊?” 方息哈哈一笑,拄刀而立: “就在今天!” 风骏在一旁的木桩中左右横跳,闻声回头: “怎么……不跟我打比赛了?” 方息摆了摆手,沉声问道: “不比了,我看你腿脚练得挺利索的,就为了那点奖励,还不就职?” 风骏將目光转回不断迴旋运动,如同迷宫的木桩群中: “再等等,我的感知马上也要到0.9了,到时候一突破,我就是咱们学校最强的【剑灵】。” 方息点了点头,没再多说。 经过这五个月的相处,他已经知道风骏的打算。 他不只是单纯的转职【剑灵】,而是要在成为【剑灵】时,一举兼职另一个主感知的职业。 这也是世界原住民们想到的一种稍微遏制经验惩罚的办法。 在一转就职时同步兼职二转所需要的职业,然后两个职业同步升级,在满级之后直接到达二转,不用再回过头来提升其他的职业。 这么做的缺点就是起步很慢,只能说有利有弊。 看了一眼面板: 专长-手眼同频(绿)未完成:(999/1000) 方息举刀指向风骏,说道: “我要成了,来,在成为职业者之前,我们再打一手。” 风骏闻言,一个滑步轻巧撤出木桩群,拉起搭在脖子上的毛巾,擦了擦汗后,伸手道: “剑来!” 远处飞射来一把木剑,刚刚跑去捡刀的陈实正笑著站在那里。 风骏摆出架势,剑眉微皱,严肃道: “那我可不会留手了。” “不需要。” 方息单手持刀,隨意站立。 风骏脚踏旋风,在方息说话时便直刺而来,剑尖直指方息面门。 方息目光闪动,刀影一闪便將其隔开: “又是趁人说话的时候刺面门,长得挺端正,老是用阴招。” 风骏借力闪到方息身侧,又一剑刺去: “瞪俩大眼睛看著我刺,还说我用阴招?” 方息转头,目光所及,刀光便至,同时提膝挡住对方戳向裤襠的脚尖: “这还不阴?”