第3章 坑爹的系统任务
书迷正在阅读:
“卧槽,这么多。” 李凡看着一排排的天赋,顿时有些眼花缭乱。 一时间不知道选哪个好。 算了! 一个个先看一下再决定。 “嗯,怎么点不开。” 然而他随意点了一个天赋树之后,发现是灰色的,根本打不开。 疑惑之下,李凡询问过去:“系统,怎么打不开啊。” “宿主玩过其他网游吗。” 系统没有第一时间回答,而是反问过去。 “玩过啊,怎么了。” 李凡不明所以的回道。 “那就好说了。” “很简单,这些天赋树和网游一样,需要慢慢开通。” “一般厉害的天赋,都是后面才能打开。” “目前宿主只能从最简单的气运天赋开始学习。” 系统很快解释道。 “这样吗。” “我明白了。” 李凡以前也玩过很多手游,知道天赋树这种东西。 看来这个系统不是无敌流。 而是像游戏一样需要慢慢培养自己变强。 想着,李凡倒是无所谓。 有,总比没有好。 慢慢变强,也有慢慢变强的乐趣。 想着,他迫不及待的点开气运天赋。 这就和游戏里的精密、主宰、巫术差不多。 一点开。 第一排有三个选项。 勇气-诅咒-闪避 “有点意思!” 感觉就是比起别人多了一个符文。 带着好奇心。 李凡点开了第一个。 勇气:暴击是对勇者的最佳奖励,当你一往无前的上前与对手互拼时,会奖励本人一次主动触发暴击的机会。 lv1:主动触发一次暴击。(在排位中连续暴击两次,并成功100次可激活) lv2:主动触发二次暴击。(在排位中连续暴击三次,并成功50次可激活) lv3: 注:1冷却时间3分钟。2自身暴击率小于25时才能触发。 “6666这个厉害啊。” “不愧是气运天赋,还真跟运气有关。” 李凡顿时眼前一亮,感觉这东西对于adc简直就是大杀器。 想着更是迫不及待的打开第二个。 诅咒:运气不会一直眷顾你,但让别人没你运气好,那你还是幸运的那一个。 lv1:主动咒诅一次对手不会暴击。(在排位中,成功100次可激活) lv2:主动诅咒二次对手不会暴