第16章 成熟的玩家需要自己给自己找任务

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npc模型,新增建模】

    

    罗兰把执念结晶全

    发给了哈基米德。

    这玩意儿能作为火种的燃料,一颗小型的能抵一个单位。

    罗兰当然可以直接拿去烧。

    但为什么不借玩家的手呢?

    在玩家下本的同时他可不仅仅是在窥屏,观察他的小玩家。

    他也在为后续的发展做规划,功勋便是他深思熟虑的產物。

    这是独立於灰烬幣的另一种货幣,直接与玩家们对火种的行为掛鉤。

    玩家都是喜欢浪的,万一浪过头忘了主线可不行。

    功勋便是为了防止这种情况发生而设计的。

    “这次的锅算我的,我失算了,这次团灭责任在我。”

    刚一整理完衣服,哈基米德便激动地开口作著总结,连下本给的奖励都没来得及看。

    新手副本居然只有60的完成度?

    这简直是他攻略史上抹不去的污点!

    但说著说著,他便发现少了一个人。

    大卫戴没了?

    “兄弟们,我先下线了!群里聊嗷!”

    先不提开会少个人的问题,在群里聊还能有文字记录。

    这不比在游戏里话疗高效?

    绝对不是他不想写会议记录的缘故!

    说罢,四人便再度躺回了地上。

    这一批玩家挺有个性的。

    只是

    “咳咳”

    罗兰尷尬地咳了咳。

    看著满地污水,以及躺在污水里的四个傻子。

    唉,有点脏了。

    “艾玛!”

    “滚!”

    在罗兰头顶上,小灰鼠笑个不停。

    目前猫鼠队比分1比1,持平!

    ————

    蓝星。

    哈基米德(管理员):“我没想到照著任务走,那修女居然直接炸了!”

    雨夜刀客(管理员):“?”

    大卫戴(管理员):“?”

    八级大狂风(管理员):“你的意思是,你们做个新手副本翻车了?”

    炫彩蛤蟆:“剧情杀不算翻车!这都是剧情的一部分!”

    群里充满了欢快的气氛。

    哈基米德:“我认为,任务还是得做,因为任务不完成我们到不了第三阶段,这是必要条件。”

    大卫戴:“还真是,如果不是我完成了任务,我们可能真就卡死在第二阶段,那头大触手怪上二楼杀了我,下一步就来杀你们。”

    “但是怎么触发任务,我觉得可以说道说道。”

    “第一阶段的任务是强制的,是直接派发给我们每个人的,变不了。”

    “但是,第二阶段的任务,是可以改变的!”

    “从我们这一次探索度只有60,刚过及格线来看,我们走的修女爆炸线大概率不会是通关结局。”

    “可惜我们现在掌握的情报不是很充足,不知道在什么剧情走向下会触发第三阶段修女自爆的剧情。”

    炫彩蛤蟆:“大卫戴你在二楼看见啥了?”

    大卫戴如实交代。

    为了避免出现之前忽略掉关键npc修女的事故发生,这次他直接把见到的、做过的事全部说了出来,为团队描绘了二楼是什么样子。

    “我认为,那本书是关键,这条线上我们应该漏了什么支线剧情。”

    “地窖没有东西,我们仨人都看见了,如果不考虑第三阶段爆炸后新出现的东西。”

    “而副本中的教堂,以及大地图中的教堂,是关联度极高的,因此我们应当在下本前,再去一趟二楼。”

    酒馆中,窥屏的罗兰大呼厉害。

    这个解题思路没毛病!

    正愁怎么编一个合理的理由让小玩家回收那本书呢。

    成熟的玩家就该自己给自己编任务!