第5章 升级奖励与系统规则

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给他生成一定的人口,而这些民眾对他的忠诚度越高,那么生成人口的比例也就越大。

    系统对民眾忠诚度的统计,总共被划分成了三个阶段:

    初步占领阶段,每100民眾可以给罗克提供1人口。

    有效控制阶段,每30民眾可以给罗克提供1人口。

    民心所向阶段,每10民眾可以给罗克提供1人口。

    “这系统是在鼓励我安定地方,好好治理百姓,而不是当一个纯粹的军阀吗?”

    罗克看著系统上的说明,在心底里,暗自思索道。

    他可以看得出来,自己的系统貌似是在鼓励他儘可能细致去管理自己的地盘,而不是插一面旗就走。

    当然,如果他学习满清入关或者学习蒙古西征时期的那种模式,他或许也同样可以通过以量取胜来获得大量的人口额度,不过这么做越往后的潜力就越低。

    “呵呵,看样子,咱现在似乎用不著去思考这么复杂的问题,咱现在连最基本的地盘都没有呢!”

    罗克呵呵笑了两声,他意识到,自己接下来恐怕得先想办法弄一个地盘才行了。

    要不然,如果他一直都维持著一个流寇的状態,那他就只能靠身边这几十人去当一伙土匪了,想更进一步根本做不到。

    不过在前期,他觉得自己如果想有效增加人口,恐怕还得依靠系统商城购买的道具才行。

    打开系统商城的选项,罗克发现自己的系统商城確实有不少商品,但大多数都是他现在根本买不起的。

    就比如说,在每周兵种之

    中,他只是一打眼就扫到了位於商城最上面的七星兵种:天庭龙卫!

    看到这个兵种时,他的口水瞬间就淌了一地,不过当他看到解锁这个兵种,居然需要花费足足50万两白银时,他心头的火热瞬间就冷却了下来。

    除了天庭龙卫以外,货架上面剩余的两个兵种分別是五星兵种:近卫掷弹骑兵,以及六星兵种:巴托尼亚王国骑士。

    毫无疑问,这两个兵种也同样不是他能买得起的,最便宜的一个兵种,售价还需要足足10万两白银呢!

    拋开这些东西外,罗克简单看了看別的列表,很快就找到了一个可以增加人口额度的东西:统帅兵书。

    只不过,这东西的价格却也同样让罗克皱起了眉头。

    系统显示,他每购买一次统帅兵书,人口额度就可以额外增加100,第一次购买需要花费一千两白银,第二次购买需要花费一万两,第三次10万两,每次都乘十倍。

    也就是说,这玩意只能在前期用於应急使用,指望著依靠购买这东西来不断提升自己的人口额度,那是不可能的。

    “算了,先不管这些,先把我那个获得的隨机二星兵种打开吧。”

    关闭了商城界面后,罗克决定先看看自己新获得的兵种再说別的。

    不管怎么说,他现在还没到人口额度不够用的阶段呢。

    所以和比较人口额度相比,他还是更需要兵种,需要强力的部队。

    【恭喜玩家