第63章 游戏怎么选我全都要
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糙,根本不合格,则会將低级秘境的分配权重降到0! 本来是没这项规矩的。 某一届在青山宗举办的演武交流会,也是宗门想为一弟子造势,选择弟子製造秘境。 结果秘境太过粗糙,被其余宗门一致弹劾,才有了这个规定。 虽说低级秘境资源一般。 但是弟子们少了整整四年的歷练机会,对宗门来说影响不可谓不小。 “不行,我们不能坐以待毙!” 朝闻道咬咬牙,迅速给诸位长老分配任务。 “南宫长老,今日起你连夜赶製【战爭】幻境,爭取在十日之內完成!” “呸,老夫怎可能那么快……” “你自己想办法!林长老,你去熬製救命的丹药,哪怕接老夫一道神雷也能续命!” “这是何意……” “你只管炼製便是!柳长老,你……” “……” …… 朝闻道一通安排过后。 “大长老,咱们做这些,所为何事?” 南宫元接到的任务最是繁琐。 不仅包含了製作幻境,还要製作防身法宝。 朝闻道目光凌厉: “劫狱!” …… …… 璃火峰。 灵玉阁。 陆泽的幻境空间內,已经初见端倪。 他的面前,漂浮著一个巨大的矩形荧幕,上面显示著广袤的平原与山峦。 画面中央,是几个穿著不一的小人。 荧幕左右两侧,漂浮著多个命令符。 比如【移动】、【攻击】、【巡逻】、【停止】…… “嗯,果然和我想的一样。” 看著画面中的小人,按照命令符移动之后,陆泽满意地点了点头。 想要在极小的空间里,呈现出恢弘的巨大战场。 解法就是,將战场无限缩小。 陆泽立马想到了一种独特的游戏类型—— rts(即时战略)游戏。 即便是在vr中,也得採用上帝视角进行规划和操作。 与在电脑上无异。 这样一来,就算用类似电脑的操作方式搬进幻境中,修士们也能迅速接受。 因为从宏观视角看战场形势,本就是这样的画面。 完美贴合了【战爭】的命题不说,还解决了幻境空间的问题。 前世风靡一时的rts游戏,无外乎三个: 《星际爭霸》、《魔兽爭霸》、《红色警戒》。 竞技性来说,《星际爭霸》独一档,无人能出其右。 《魔兽爭霸》则是靠著地图编辑器,打造了上限极高的可玩性,甚至诞生出了【moba】和【自走棋】这两个受眾庞大的分支。 论游戏地位方,《红色警戒》虽很难与前两者相提並论,但胜在上手简单、玩起来爽。 最重要的是,在三者之中,《红色警戒》是最契合恢弘战爭这个主题的。 一堆玩家憋憋乐然后爆兵,最后的场面不可谓不壮观…… 三个选择摆在面前。 陆泽很快做好决定—— 全都要。 综合三者的优势,狠狠缝合一波。 不对,在这个世界,他就是原创! 原本的游戏肯定不能照搬,他需要给里面的角色还有建筑换个皮。 主基地变成各派宗门,商店换成藏宝阁,兵营换成演武堂…… 五八门的兵种换成各路修士以及灵兽…… …… 很快,陆泽便確定了新游戏的名字: 《仙界爭霸》。